Neuroshima Hex 3.0: Merchants Guild PL/ENG
Wiek: 13+

Portal Games
Neuroshima Hex 3.0: Merchants Guild PL/ENG
Wysyłka:
Jutro (poniedziałek 2024-12-23)
Sugerowana cena
45,50 PLN
Nasza cena
41,36 PLN
Oszczędzasz 10%
Najniższa cena w ciągu ostatnich 30 dni: 32,40 zł

Uwaga! Do rozgrywki wymagana jest gra podstawowa: Neuroshima Hex 3.0.

Gamble wkraczają na scenę

Gildia Kupców to armia do Neuroshimy Hex, która skupia się na sile pieniądza nawet jeśli to gamble, czyli szemrana waluta postapokaliptycznego świata. Przed tobą poważna decyzja: wykorzystać szybkie jednostki w bitwie, czy odrzucić je, by zdobyć gamble do wydania na podkręcenie działania reszty armii!

Gildii Kupców nikt nie brał na poważnie, bo co to za siła bez terytorium, bez flag, bez floty rozkrzyczanych gangerów na odpicowanych brykach. A jednak - gdy kolejny wędrowny handlarz przepada bez śladu i towaru, okazuje się, że stoją za nim gamble i koledzy. I ci koledzy, z pomocą tych gambli, potrafią zorganizować flotę, która pod ich flagą bierze i wjeżdża w to terytorium z misją edukacyjną. Nie uwierzysz, jak szybko ludzie łapią naukę o sile gambli i tych, którzy nimi obracają.

17-a armia

Siedemnasta dodatkowa armia do Neuroshimy Hex, jednej z najżywotniejszych gier planszowych na rynku!

Gamble - waluta pustkowi

Zmień myślenie o odrzucaniu żetonów i odkładaj te, które przyniosą ci najwięcej gambli, by opłacić cechy swoich jednostek.

Nowe wykorzystanie Inicjatywy

Za odrzucony żeton otrzymasz tyle gambli, ile wynosi jego inicjatywa. Przed tobą decyzja: szybka jednostka na planszy albo budżet na cechy innych żetonów?

Magia pieniądza

Czaruj gamblami, opłacając dodatkowe rany Snajpera, kontrakty na sieci, ciosy i strzały, czy zamianę zwykłych strzałów na snajperskie.

Autorka: Joanna Kijanka

Zawartość

  • 35 żetonów Gildii Kupców
  • 7 znaczników Gambli
  • 8 znaczników Dezaktywacji
  • 1 znacznik Sieci
  • 1 zapasowy żeton
  • Instrukcja
Ilość graczy: 2-4 graczy
Czas gry: 30 minut
Wiek: 13+

 


Kraj produkcji: Polska

Ostrzeżenia:
OSTRZEŻENIE! To nie jest zabawka. Nieodpowiednie dla dzieci poniżej 3. roku życia. Zawiera drobne elementy, któe mogą zostać połknięte. Ryzyko zadławienia, uduszenia. Zachowaj opakowanie i instrukcje (zawierają ważne informacje).

Producent:
Portal Games Sp. z o.o.
Ul.Sienkiewicza 13
44-190 Knurów (Polska)
tel: 32 334 85 38
email: portal@portalgames.pl


Szczegóły

  • Oprawa: Pudełko
  • Tytuł: Neuroshima Hex 3.0: Merchants Guild PL/ENG
    Podtytuł: Wiek: 13+
    Producent: Portal Games
    Seria: Neuroshima
    ISBN: 5902560388039
    Oprawa: Pudełko

    Recenzje